4 Sensoren und Aktoren Codey Rocky
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In diesem Kapitel lernst du, wie du den Codey Rocky ansteuerst und einer Linie durch den Farbsensor folgst.
Du wirst lernen:
– Programmierung der Knöpfe und des Displays für Anweisungen
– Programmieren des Farbsensors zum Verfolgen einer Linie
– Programmieren von Motoren für den Antrieb
Aufgabe:
– Erstelle einen Parcours mit einer roten Linie und einer Brücke, über die Codey Rocky fahren soll.
– Programmiere Anweisungen auf dem Display, die besagen, dass du den Knopf A drücken sollst, um zu starten und deinen Codey Rocky auf die rote Linie zu setzen.
– Programmiere Knopf B, um Codey Rocky anzuhalten.
– Programmiere auch ein Gefühl, wenn Codey Rocky losfährt.
Zeit für die Aufgabe:
- 45 minuten
Hilfsmittel:
Abgabe der Aufgabe:
- Zeige deinem Lehrer, dass es geklappt hat